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2017年4月7日に「日経トレンディネット」に掲載された記事「カードゲーム「デュエマ」をV字復活させた“革命”」が同サイト内人気記事ランキング[総合]1位を獲得。


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カードゲーム「デュエマ」をV字復活させた“革命” - 日経トレンディネット

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コメント
この記事へのコメント
  1. (No.61708)
  2. またStとかで複雑化思想ではあるがマスターブレイカーやらなんやらは単純だからねえ
    2017/04/07(Fri) 17:19:43  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  3. (No.61709)
  4. まぁもう一つの巨大なtcgが崩れ落ちたからな…
    2017/04/07(Fri) 17:22:47  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  5. (No.61710)
  6. ドン底の2014年てアウトレイジ終盤~ガイギンガか
    あの辺ドロンゴー能力の範囲狭すぎるしゴッドノヴァとかゴチャゴチャしてたしGリンクの切り離しとか子供分からん事多かっただろうしな、続くガイギンガはVVレア投入してきたし・・・
    2017/04/07(Fri) 17:37:18  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  7. (No.61711)
  8. 封入率上げたことが1番でかいな
    俺もそれで箱買いするようになった
    dsとかパックすら買う気にならんかったわ
    2017/04/07(Fri) 17:50:33  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  9. (No.61712)
  10. 複雑になったから離れたんじゃなくて捲るだけの単調ゲーになったから離れたんだよなぁ
    2017/04/07(Fri) 17:54:49  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  11. (No.61713)
  12. ※61712
    あの時って何が流行ってたっけ?
    シューゲイザーとかミスキューだったか?
    2017/04/07(Fri) 18:05:52  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  13. (No.61714)
  14. ※61709 関係無い上まだ判断出来ないだろ
    2017/04/07(Fri) 18:11:13  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  15. (No.61715)
  16. マスターズクロニクルの存在は大きいだろうな。性能はともかくまたデュエマ買うきっかけになった
    2017/04/07(Fri) 18:16:02  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  17. (No.61716)
  18. 復帰勢だけど
    やっぱり封入率上げたことが大きいな。box買って友達とドラフトするだけでもかなり楽しい
    そこにマスクロで拍車かかった感じだな
    2017/04/07(Fri) 18:33:09  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  19. (No.61717)
  20. アウトレイジは新しいことしてくれるのが好きで使ってたけど続くVVドラグハートは資金面で挫折して結局龍解は使えなかったなー
    次の革命で強くて低予算なGODを組んで楽しんでる。切り札の値段をネタにされるけどまだまだ戦えるし安く楽しめるのはいいことだ
    2017/04/07(Fri) 18:51:29  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  21. (No.61718)
  22. 俺はREV限の大会で復帰したな。ドラグハートのときはVの封入率のせいでカードが高くてロクに組めなかったし。レッゾとかは組みやすかったからな。
    2017/04/07(Fri) 18:51:44  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  23. (No.61719)
  24. ※61713
    墓地ソ、シュゲ、刃鬼、キューブ連ドラ(坊主捲り)とかとか
    DS入ってからはドラグハートゲー
    2017/04/07(Fri) 18:57:06  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  25. (No.61720)
  26. V字回復?
    デュエマ暗黒期……ボルバルマスターズ……うっ、頭が
    2017/04/07(Fri) 19:13:11  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  27. (No.61721)
  28. E3ってここ数年で唯一デュエマが覇権とってた時期なんだぜ…
    2014年は当時のトップ3が超絶インフレを起こして全体的にプレイヤーから反感買ってた時期だな
    2017/04/07(Fri) 19:22:50  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  29. (No.61722)
  30. “2016年には「革命チェンジ」「革命0トリガー」などピンチから大逆転できるカードを追加し、ユーザーの心を再びつかんだ。"

    革命チェンジを逆転要素って言ってる時点でタカラトミーの話を聞いてない残念記者だと思うんだが・・・
    2017/04/07(Fri) 19:44:25  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  31. (No.61723)
  32. 実際E3はギミックの幅が狭かったしDSは封入率がクソ過ぎたからな
    革命編になって環境でもそこそこ戦えるデッキが安く組めるようになったのは大きい
    2017/04/07(Fri) 19:54:40  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  33. (No.61724)
  34. 売上に否定されても僕はドラグハートが大好きです(半ギレ
    2017/04/07(Fri) 19:55:40  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  35. (No.61725)
  36. 僕もドラグハート大好きだ
    封入率上げたのがでかいと思う、レジェンド確定で入ってるとか考えるとつい買っちゃう
    2017/04/07(Fri) 20:00:26  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  37. (No.61726)
  38. ※61722
    トリガーカーネルからのプチョヘンザとか手札0からのトップイーヴィルでドギラゴン剣に革命チェンジとかあったから…(震え声)
    2017/04/07(Fri) 20:24:28  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  39. (No.61727)
  40. ドロンゴーはカツドンなら武闘で、数種類を臨機応変にドロンゴー出来るようになると思ってた
    2017/04/07(Fri) 21:40:28  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  41. (No.61728)
  42. やっぱり封入率あげたのがでかかったな
    俺も革命編で復帰した
    2017/04/07(Fri) 23:18:38  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  43. (No.61729)
  44. コナミがあほだから
    近年は新規がみんなデュエマに流れたんだろう
    2017/04/07(Fri) 23:45:51  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  45. (No.61730)
  46. 単純に安くて強いカードが増えたと言うのが大きいだろう。
    残念なのはds編以降カードパワーが極端に上がってしまい、過去のカードを大量に紙屑にしてしまっている点。
    そしてインフレに伴う開発者側が環境をコントロールしやすくなっており、自分たちのデッキを「デザイナーに組まされたデッキ相性のジャンケンをやらされている」感覚になっている人が出てきている点だ。
    2017/04/08(Sat) 00:49:25  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  47. (No.61731)
  48. V字回復して以降も遊戯王に直接対決負け続けだろうが
    最近デュエマ民と言う名の池沼信者色んなとこで迷惑かけすぎ
    2017/04/08(Sat) 01:08:05  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  49. (No.61732)
  50. V字に回復したってより、Vの字に低迷した時期があったって方が正しい気がする
    いや回復出来たんだからそりゃ凄いんだけど
    2017/04/08(Sat) 01:23:52  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  51. (No.61733)
  52. ※61729 層があまりに違うから比較にもならん しかも新規とか記事と関係無い
    2017/04/08(Sat) 01:36:32  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  53. (No.61734)
  54. ドロンゴーは使う気にならなかったけど
    シールドゴーは今でも使ってるわ
    超越男も出たし相性良いカード増えてるし
    メタリカも合わせると楽しい
    2017/04/08(Sat) 02:01:42  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  55. (No.61736)
  56. V字回復という表現がやっぱり経済系の記者なのがわかるね。

    ボルバルの暗黒期とこの記事にあるE3以降の落ち込み(?)はなんか比較するのは違う気がするのだが。

    取り組みというか目標として掲げたのがプレイヤー年齢層の引き上げでそれが成功して売上も伸びて結果も出たってこと。
    クロニクルで復帰した人も多かったし、3回の大人向け大会のGPも盛況、4回目もチケット完売と国産TCGの中で伸びてるのは確実だね。

    具体的な数値が無くてわからんが遊戯王も20周年イヤーで劇場版やら、ブルーアイズ、ブラマジなどの過去テーマの復活とかもあったし、デュエルリンクスで大人プレイヤーの取り込みしてるがそちらは結果どうなのかね?

    DM、遊戯王はある一定ラインを超えているけどTCG市場全体はシュリンクしているのが問題。
    新規TCGが育つ前に消えて行ってる。
    カードショップもメルカリ、ヤフオクに売上取られて、閉店しているところもある。
    そこらへんもっと突っ込んだ記事書いてくれると読みたいな〜。
    2017/04/08(Sat) 02:19:27  | URL | ななな名無しさん ABewkhOY | 【編集
  57. (No.61737)
  58. クソみたいな種族追加押しにがっかりだけどな
    2017/04/08(Sat) 02:35:25  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  59. (No.61738)
  60. 2014年はデュエマがどうしたとかいうより、メインの客層だった小学生が絶頂期だった妖怪ウォッチと新規で始まったバディファイトに流れたのが一番の理由だと思うんだが・・・。
    2017/04/08(Sat) 04:29:22  | URL | 名無しさん. L9ACpnHw | 【編集
  61. (No.61739)
  62. 新しいことに挑戦するだけじゃなくて、古参を呼び戻すための企画をしたのも大きいかな
    この流れで旧種族やO・ドライブなどのシステムの復活・強化もお願いしたいな
    2017/04/08(Sat) 04:57:32  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  63. (No.61740)
  64. ※28
    そもそもTCGなんてニッチな産業が成功すること自体夢物語と言わざる得ない
    遊戯王が軌道に乗ってTCGに目がいってる中でMTGを簡略化したDMが成功し、
    MTG、遊戯王、DMの上位3つについでおそらくヴァンガが成功と言っていいレベル
    バトスピ、バディファイトの規模も見るに、やはりアニメを続けられる地力があってこそってことになるかな
    2017/04/08(Sat) 05:00:48  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  65. (No.61743)
  66. でもたまには、複雑そうなカードも恋しくなる
    2017/04/08(Sat) 19:16:58  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  67. (No.61744)
  68. どんだけ回復しようが遊戯王には敵わないんだよ
    デュエマなんてクソダサ運ゲーは消えてよし!
    2017/04/08(Sat) 21:18:10  | URL | 名無しさん. - | 【編集
  69. (No.61746)
  70. わざわざデュエマの記事にまで出てきて悪口書かなくてもいいのに、暇なの?
    2017/04/08(Sat) 23:35:37  | URL | 名無しさん. - | 【編集
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