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おなじみ詰めデュエル。
今回は第8回の解答と、久々の自作問題の出題。
みなさんから頂いた問題に比べれば難易度は低め。それでも、たまには問題を作ってみたくなりました。

さて、今回の問題は…
【問】以下の条件で1ターンで勝利せよ

【相手】
シールド:1枚。《無敵城 シルヴァー・グローリー》が要塞化されている
バトルゾーン:《不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー》1体。シールドフォースは要塞化されている城を選択
手札:0枚
墓地:0枚

【自分】
手札:2枚[A:自然クリーチャー][B:火のカード]
シールド:0枚
バトルゾーン:0体
マナゾーン:自由に指定可能。ただし全てクリーチャー以外のカードで構成され、合計7枚、火文明と自然文明。
墓地:自由に指定可能

このターンで勝利するために必要なカードと、そのためのプレイングを答えよ。


・・・


問題作成というのは意外に難しいもの。
いつも問題投稿してくださる方々の頭の良さには毎回驚くばかりです。


■解答方法
A・B・Cに当てはまるカード名と、それを用いた一連のプレイングを簡潔に記述し、管理人にだけ表示を許可するにチェックを入れてコメント投稿してください。
出題者の意図しない解が出る場合がありますが、勝利さえ出来ればそれも正解とします。

第8回詰めデュエル解答
前回の問題はこちら。
この問題はPhalanxさんから頂きました。ありがとうございました。

【自分】
山札:1枚で、城であることが判明している。
盾:0枚
バトルゾーン:[A:コスト3の単色クリーチャー]×2
手札:[A:コスト3の単色クリーチャー][B:コスト4のクリーチャー×2][C:単色のクリーチャー]の4枚
マナゾーン:全て城で5枚、文明は2種類まで自由選択可。

【相手】
盾:1枚で、城であることが判明している。
バトルゾーン:《悪魔聖霊バルホルス》4体を含むブロッカー11体と《ミラクル・ルンバ》4体で、全て「バトルゾーンを離れるかわりに」もしくは「バトルゾーンを離れたとき」効果を持たないものとする。
マナゾーン、手札:無し

※Aに入るのは同一カードである
この条件で1ターンで勝利せよ



【想定解】

A:フィーバー・ナッツ
B:霊騎ラグマール
C:霊騎サンダール

1:場にフィーバーナッツが2体存在するので、1コストでフィーバーナッツを召喚
2:場にフィーバーナッツが3体存在するので、3コストで霊騎サンダール
3:召喚コストが3下がるので、1コストで霊騎ラグマールを召喚(効果で自身をマナへ、回収なし)
4:先程マナに送られたラグマールをタップして、手札のもう1体のラグマールを召喚(効果で自身をマナへ、回収は先程タップしたラグマール)
5:4を繰り返し、相手のクリーチャーを全てマナに送ったら、フィーバーナッツ2体でとどめ。

キレイにループが決まり相手クリーチャーを一掃できる、というもの。
同じカードを何度も使うことを見抜くのがなかなか難しいので、良い問題だったと思います。


【別解】
薫風妖精コートニー》と「ブロックされない」効果を持つクリーチャーを合わせて使うと簡単に攻略出来てしまうようです。出題する側としては以外な落とし穴でした。

想定解では《霊騎サンダール》を使用していますが、かわりに《蛇手の親分ゴエモンキー!》を用いてもコンボは成立するため、これも想定解とほぼ同じみなし正解とします。



【正解者発表】
1.YAGOさん[2010-12-15(15:58)]


※想定解にたどり着いた方はYAGOさんのみ。
別解を含めると解答を投稿してくださった方ほぼ全員が正解だったため、掲載は省略させていただきます。
「詰めデュエル投稿企画」も開催。
皆さんが考えたオリジナル問題を募集し、優れた問題を記事として紹介・出題します。

■投稿方法
今回出題したような形式で問題文を書き、解答として当てはまるカード名と一連のプレイングを添え、管理人にだけ表示を許可するにチェックを入れてコメント投稿してください。

カードを探す問題である以上「詰めデュエル」という名前がふさわしくないため、
前回に引き続き企画の本質を的確に表現できる「企画名」も募集します。

また、この企画の感想もお聞かせ下さい。
ご意見もお待ちしております。


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  1. (No.2507)
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